ミクロマン&武装神姫のオフ会イベントに
参加させていただきました(^−^)
『ミクロx神姫はんまー』
http://rinsham.hp.infoseek.co.jp/1kawaham.html
主催者の方の承諾を得ましたのでリンクを貼ります。
公式サイトはこちらです。
http://maidhammer.mad.buttobi.net/
めいどはんまー内の『ミクロx神姫はんまー』
ゲームがメインなので村とは少し趣旨が異なりますが
ゲームのユニットとなる改造フィギュアを
多数拝見出来、その改造フィギュアを使って
シミュレーションゲームが楽しめます☆
2007年12月に第3回『ミクロx神姫はんまー』が開催され、
その模様を初心者の目から見た視点でレポートしたいと思います。
本文は会場にいらした参加者の方々からお話を聞き、それを元に書いております。
全ての戦局をフォローすることは出来ませんでしたので
違う所もあるかもしれませんが、その点はご容赦ください(^^;)
☆ 『ミクロx神姫はんまー3』参戦日記 ☆
※画像を多く載せるため画質を低くしております(^^;)
また、ハンドルネームやユニット名が一部の方しか分かりませんでしたので
間違っている部分もあるかと思いますがどうかお許しください(>_<;)
市川市文化会館第5会議室前

私が「ミクロメ神姫ろ」と読んだのはナイショ(汗)

机を並べて布を敷き、フィールドを作ります。主催者である旅人のりんさんが(笑;)
いえ、私も手伝いましたですよ(汗)

城壁と建物(全てりんさんの手作り)とAT

午前中は初参加の方のためにキャラクターシートの作り方を教わったり、
模擬戦を行ってゲームがどのように進行されるかを学びます。

そして今回新採用されるユニット「飛竜(リオレウス)」
かぁっちょいいです♪
私はゼルベリオスで参加しました(^−^)

このゼルベリオス、
当たればデカい攻撃力のパイルバンカーを装備してますが飛び道具を持っておりません。
つまり遠距離から撃たれても反撃出来ず、飛行相手には一切攻撃不可という木偶の坊。
全然問題無し (ええええっ 笑;)
そういうキャラ作りもアリなのです♪

それでも必殺の武器だけに当たれば一撃で粉砕☆
すごいぞゼルベリオス!

しかし次のターンにシュメ子の飛び蹴りをドゲシッと喰らい吹っ飛ぶゼルベリオス(弱っ 笑)

りんさんのリオレウスが神姫達を蹂躙・・・(汗) 飛竜恐るべし
模擬戦でゲームの進め方を学んだ後は休憩&昼食タイム
各自がコンビニへ買い出しに行ったりして昼食を取ります(^−^)

買い出し組が外へ出た時の会場内の様子。
広い会議室内を使ってゲームをしております。
この時はプロジェクターで壁に映したトランスフォーマーを見ておりました♪
午後のゲーム開始までは、まったりタイム☆

ドールや他のフィギュアの展示品を拝見して周ります。

いろんなネタがあって面白いです(^−^)

お昼頃から参加者も増えて来て、いろいろなユニットが登場し始めます。
2頭目のリオレウスが現れました☆
当日は30人近くの人がいらしたとのことです(驚)
何体のフィギュアが会場内にあったのだろうか・・・・

1/16スケールの対空戦車「ゲパルト」ですよ!(>▽<)
向こう側にはバイカンフーとヘリコプターも見えますね♪
各自が思い思いのユニット(ネタも含む 笑)を持ち寄り、ルールとゲーム内容に照らし合わせ、
主催者であるところのゲームマスターのりんさんからOKが出れば使用可能になります。
デカ物は迫力がありますね!(^−^)
「こんな物があるけどもゲーム(ミクロx神姫はんまー)に使えるだろうか?」等のご質問がある方は
公式サイトの掲示板にて尋ねてみると良いですよ☆
過去最大級のデカ物はドールのゲームで1/6スケールの戦車があったそうです(笑;)

キュラキュラキュラ・・・ む!W号突撃砲戦車だ!!
続々とデカ物が登場します☆
すごいですね(笑)

司令部ではバーベキューパーティーが行われ、そこに一人の不審者が近付いていました(汗)
司令部内の人達は戦う気全然無いでしょ?(笑;)

別の場所ではメロウリンクがAT達に囲まれてました(笑;)
まったりとお昼のひと時を過ごし、午後のゲームが始まります(^−^)
ユニットの数や種類のバランスを見て攻める側、守る側に別れます。
私は攻める方に加わることにしました。
今回はフラッグ戦で3本ある旗を全て取ればその時点で攻撃側の勝ちか
ゲーム終了時に旗を多く持っているチームの勝ちというルールです。
そして攻撃側は3ターン目に空挺部隊を前もって決めた座標に降下させることが出来ます。
防衛側チームに一旦会場の外へ出てもらい、その間に空挺部隊のユニットと降下地点を決めます。

防衛側は3ターン目に現れる空挺部隊の降下地点を予測したり、
自分の武器の射程距離や移動距離を考えて初期配置を決めます。

正面一番奥のフラッグ横にかもだるまさんのゲパルト対空戦車です。
その前に森神さんの3号火炎放射戦車が配置、そして防衛する武装神姫達。

W号突撃砲戦車は右奥の旗の近くに配置。
私は『対空戦車と対戦してみようかな』とバカなことを考えておりました(^^;)
戦車のHPは60なのに・・・(汗)

防御側の猫リオレウス。
カメラ目線のマオニャンはやる気満々です(笑)
いよいよゲーム開始、3時間の熱いバトルの火蓋が切って落とされました。
攻撃側の怒涛の進軍が始まります。

ブースト噴射で一気に突入する報道天使ララ(忍)さんのターボカスタム。

空からはビンテージさんの戦闘ヘリ(エリートフォースナイトストーカー)が進軍。
搭乗者はコマンダーミクロマンとミクロマンウオルターです。
ヘリの下にいるのは同じ場所を飛ぶビンテージさんの奥さんのダンボー。
空飛ぶ宅配便という訳ではありません(笑;)

攻撃側のHiroさんの寅リオレウスも続きます。
空挺部隊は3ターン目までは何もすることがありません。見学しているだけとなります。
そして私は空挺部隊です。(実はまだゲパルト対空戦車と対戦する気でいました 笑;)
迎え撃つ防衛側。

各自が考え、どれを最初に攻撃するか、旗をどう守るかを相談しながら行動します。
別に深い考えも無く、なんとなーく行動するのも勿論アリです(笑)

街の上空で戦闘ヘリと猫リオレウスの空中戦が始まりました。
飛竜の飛ぶ姿は絵になりますね〜☆

更に内部へと肉迫するターボカスタム。
武装神姫3体分のHPを持つスコープドックは防衛側にとっては脅威です。

集中砲火を浴びせる防衛側。
硬いAT装甲に物を言わせて攻撃を弾くスコープドック。

しかし、チクチク削られてしまいます。
この辺はサイの目次第ですのでどうにもなりません(^^;)
戦車は恐いのです。

3ターン目になり空挺部隊が降下座標に登場。
奥の戦場は益々混戦に(笑)

寅リオレウスが猫リオレウスに勝負を挑みます。
受けて立つ猫リオレウス。
攻撃軍側のダンボーもそれに加勢します。

右の防衛軍W号突撃砲戦車を相手に奮闘するシュメ子達の神姫チーム。
流石はATを蹴り飛ばした神姫☆がんばれー。
中央門ではヨーコとアムドライバーが対決しております。
城門の上で防衛側相手に見栄を切っているのがグレンマオニャン(笑)
防衛側軍に阻まれ城壁外の部隊と内部との挟み撃ち攻撃が出来ず、
戦力が分断されたままの攻撃軍。
中央奥ではターボカスタムとレッドショルダーカスタムが集中攻撃を受けております(汗)

3号火炎放射戦車がターボカスタムを味方諸共屠るという攻撃に。
そういう冷酷な戦略、私は大好きです(笑)
ゼルベリオスも当初の予定(ゲパルトと対戦)を変更し(笑)、
敵の数を減らすべくエクシア娘を攻撃しました。
白兵戦を挑むも頼みのパイルバンカーはちーとも当たりませんでした(^^;)
遠距離攻撃を受けてHPは早くも半分にされてますし(笑;)

上空で行われていたリオレウス対決は寅リオレウスに軍配が上がりました。
敗れた猫リオレウスは地上に骸を並べることになります。
城門付近には屍が累々と・・・・(汗)
戦闘の激しさを物語っております。
やられても良いのです。
死に様もパフォーマンスです。
可動フィギュアの特性を活かし、戦場の華として演出を盛り上げましょう♪

実は猫リオレウスには空飛ぶダンボーがペチペチとダメージを与えていたようです。
ダンボーは猫リオレウスのファイヤーブレスに身体を焦がされつつも奮闘。
ダンボーよくがんばった☆

シュメ子達は味方ナースに回復を受けつつ3号突撃砲の乗員を倒し、
右側の奥の旗をサタ子が取りました。
終了時間が迫りつつある今、攻撃軍が勝つにはあと1本旗を取らなければなりません。

しかし中央の旗付近では白兵戦闘が行われており、敵を倒さないと近付けません。
また飛行ユニットは地上に降りなければ旗を取ることが出来ず、
移動して『地上に降りる』という行動で2ターン消費します。
奥の旗には2体の防衛側ユニットがいます。
ゼルベリオスは白兵戦中なので、ヘルよつバー1体で2体を相手にせねばならず、これは不利です。
また、ゼルベリオスが旗を取るにはATを降りなければならないですし、
そうなると他の防衛側ユニットが移動して来るので、旗を取る前に白兵戦闘になります。
1ターンで旗を奪うのは無理だと誰もが感じました。
全員がこれで勝負あったと思っていた時に
ビンテージさんが言いました。
「もし、次のターンがあるのでしたら、まだ勝てる方法があります」と。

それは旗付近に戦闘ヘリを墜落させ、旗を守っている敵を吹き飛ばすという方法でした。
墜落した時の爆風範囲に旗を取れる味方(ヘルよつバー)も入っているのですが、
攻撃判定を外しさえすれば生き残れる。
そして生き残ったヘルよつバーが旗を取るという作戦でした。
墜落を成功させて更に範囲の敵2名を倒し、
ヘルよつバーだけを外すというかなり確率の低い作戦でしたが、
それでもまだ『勝つための手段』が残っていたということに驚きました。
そんな戦法があったのかと感心しましたです(^−^)

しかし次のターンにヘルよつバーが生き残っていなければならないことが
前提条件なので、最後はヘルよつバーに集中砲火が浴びせられ、
ねばったのですが倒されれしまいゲーム終了となりました。
結果は2本の旗を守りきった防衛側の勝利です。

攻撃側としては残念な結果となりましたが、プレイヤー全員が死力を尽くしましたし、
行うことが出来なかった『勝つための手段』があったというだけでも面白かったです(^−^)
最後は詰め将棋に似た感じで、あらゆる手段、攻撃、アイテムなどを駆使して
相手の行動を阻むという白熱した攻防で楽しかったです☆
結局ゼルベリオスは何の役にも立っておりませんでしたけども・・・(笑)
まさに木偶の坊(大笑)
ゲーム終了後はユニットを並べて集合写真を撮りました(^−^)

MVPは前列中央のねばり強い活躍を見せた「ヘルよつバー」と、
焦げながらも奮闘した「ダンボー」のオーナー、ビンテージさんの奥さんに送られました。
ユニット自体のネタで『魅せる』方法もありますが、
サイコロの目に左右されつつも必死に戦う姿で『魅せる』方法もあるのです。
そこがまた、めいどハンマーの面白いところであり、
ゲームの中で生み出されるドラマでもあると思いました(^−^)

それにしても戦車が3両も集まると凄い壮観ですね☆
最後まで長い駄文をお読みいただきありがとうございました。
そして、参戦2回目の新参者である私が、おこがましくも偉そうなことを言わせてもらいますと、
ゲームには興味があるけどユニットのキャラ作りが難しそうだと感じた貴方!
めいどはんまーにはサンプルキャラクター(刀使い、兵士、射撃兵etc)がありますので
武器とそれが持てる可動フィギュア(ミクロマンや武装神姫など)があれば
簡単にゲームに参加出来ます(^−^)
戦闘が初めての「新兵」をロールプレイング
(演じるて行動すること、つまりフィギュアにそういうポーズをとらせる)
しながらゲームに参加するとより楽しめると思います♪
例えば、新兵なのですからベテランの人の後ろに付いて一緒に行動してみるとか、
ふらふらと戦場のど真ん中を横切ってみるとか、いろいろ出来ると思います☆
でも味方のチームに迷惑がかかるんじゃないか?
いえいえ、そんなことはありません。
ベテランの人達はユニット単体のキャラ作りもしますが、
ゲームをコントロールするためのキャラ作りもちゃんと考えておりますので心配御無用です。
私も役立たずユニットでしたが参戦しておりましたし(汗)
時には見殺しにされる場合もあるかもしれませんが、それもまたドラマです(笑)
一度ゲームを体験してみて、「今度はあの技を使ってみよう」とか
「あの兵器を使ってみよう」と自分也のキャラ作りをすれば、もっともっと楽しくなると思います(^−^)
『強い』ユニットではなくゲームの展開や面白い局面を『演出できる』ユニット作りを目指すと
より一層盛り上がると思いますよ♪
やったことはありませんが「避けてね」と宣言して、
味方も居る戦闘区域に手榴弾を投げ込むのもアリだと思います(ええええっ 笑;)
私も報道天使ララ(忍)さんに
「スラスターを付けてジャンプ出来るようにすれば、
飛んでる敵にもパイルバンカーが撃てて面白いかもしれない」
と、アドバイスを受けましたので、
次回はピョンピョン飛び跳ねることが出来るゼルベリオスを作ってみようかと考えております(^−^)
空飛ぶ相手も一撃必殺!
でもやっぱり遠距離からの攻撃にはやられっぱなしという・・・(笑)
次回は来年の4月を予定しているとのことです☆
詳しくは公式サイトにて日程を確認してください
その頃にはグッスマタチコマが発売されていると思いますので
光学迷彩を使える戦車がどんな風になるのかも楽しみです♪

かもだるまさんのゲパルト(1/16スケール)とスコープドッグ(1/18スケール)の大きさ比較(笑)
戦車は大きいですね☆

ネコ「この戦車に乗って帰れば楽ちんニャ」
イヌ「こら、人様の戦車に勝手に乗ってると怒られるぞ!降りろ!」
いえ、この武装神姫(マオ&リン)も人様の物なので勝手に遊んでたら怒られると思います(^^;)
※画像は旅人のりんさんから戴いた画像を混ぜております☆